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Le thème «Gérer l’argent» doit être traité dans les classes secondaires des écoles suisses.

Pour y contribuer, la Poste suisse a lancé en 2003, le jeu « Budgetgame » dans le cadre du programme national confédéral « Ecole sur le net ». Le jeu peut s’effectuer dans un cadre d’enseignement scolaire, sous la direction et le contrôle de l’enseignant. Il s’adresse aux élèves du cycle secondaire en Suisse (Age: de 14 à 17 ans).

Le rapport à l'argent est l'élément central du logiciel. Les élèves se glissent dans le rôle du manager d'un groupe de musique suisse, Core22. Pendant la préparation de ce concert, le groupe est confronté à de nombreux problèmes épineux, notamment des problèmes d’argent. Il doit par exemple établir un budget, ouvrir un compte ou encore verser de l’argent. Les joueurs se retrouvent dans la peau du manager du groupe et doivent résoudre ces problèmes. Ils ont à disposition des clips éducatifs en ligne qui leur permettent de s’informer de manière complète sur certains thèmes abordés. Les joueurs peuvent disposer aussi d’une documentation pédagogique sur papier : «Gagner, posséder et dépenser l’argent». Les joueurs gagnent des points en apportant des solutions correctes aux différents problèmes. BudgetGame s'étale sur six semaines environ, chaque session de jeu correspondant à une semaine. La durée prévue est de 30’ par semaine. A l’issue du jeu, les gagnants assistent au concert réel du groupe (Core22) qu’ils ont aidé virtuellement.

Deux sessions de jeux sont maintenant organisées chaque année.

Créé le 03 décembre 2007 - Dernière mise à jour le 21 septembre 2015
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